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JavaScript 语言的基础之JavaScript 中的变量

来源:www.cncfan.com | 2006-9-15 | (有2264人读过)






什么是变量 从字面上看,变量是可变的量;从编程角度讲,变量是用于存储某种/某些数值的存储器。所储存的值,可以是数字、字符或其他的一些东西。



变量的命名 变量的命名有以下要求:



只包含字母、数字和/或下划线;
要以字母开头;
不能太长(其实有什么人喜欢使用又长又臭的名字呢?);
不能与 JavaScript 保留字(Key Words,Reserved Words,数量繁多,不能一一列出;凡是可以用来做 JavaScript 命令的字都是保留字)重复。



而且,变量是区分大小写的,例如,variable 和 Variable 是两个不同的变量。不仅如此,大部分命令和“对象”(请参阅“对象化编程”章)都是区分大小写的。



提示 给变量命名,最好避免用单个字母“a”“b”“c”等,而改用能清楚表达该变量在程序中的作用的词语。这样,不仅别人能更容易的了解你的程序,而且你在以后要修改程序的时候,也很快会记得该变量的作用。变量名一般用小写,如果是由多个单词组成的,那么第一个单词用小写,其他单词的第一个字母用大写。例如:myVariable 和 myAnotherVariable。这样做仅仅是为了美观和易读,因为 JavaScript 一些命令(以后将用更具体的方法阐述“命令”一词)都是用这种方法命名的:indexOf;charAt 等等。



变量需要声明 没有声明的变量不能使用,否则会出错:“未定义”。声明变量可以用:



var <变量> [= <值>];



var 我们接触的第一个关键字(即保留字)。这个关键字用作声明变量。最简单的声明方法就是“var <变量>;”,这将为<变量>准备内存,给它赋初始值“null”。如果加上“= <值>”,则给<变量>赋予自定的初始值<值>。



数据类型 变量可以用的数据类型有:



整型 只能储存整数。可以是正整数、0、负整数,可以是十进制、八进制、十六进制。八进制数的表示方法是在数字前加“0”,如“0123”表示八进制数“123”。十六进制则是加“0x”:“0xEF”表示十六进制数“EF”。
浮点型 即“实型”,能储存小数。有资料显示,某些平台对浮点型变量的支持不稳定。没有需要就不要用浮点型。
字符串型 是用引号“" "”、“' '”包起来的零个至多个字符。用单引号还是双引号由你决定。跟语文一样,用哪个引号开始就用哪个结束,而且单双引号可嵌套使用:'这里是"JavaScript 教程"。' 不过跟语文不同的是,JavaScript 中引号的嵌套只能有一层。如果想再多嵌一些,你需要转义字符:
  转义字符 由于一些字符在屏幕上不能显示,或者 JavaScript 语法上已经有了特殊用途,在要用这些字符时,就要使用“转义字符”。转义字符用斜杠“\”开头:\' 单引号、\" 双引号、\n 换行符、\r 回车(以上只列出常用的转义字符)。于是,使用转义字符,就可以做到引号多重嵌套:'Micro 说:"这里是\"JavaScript 教程\"。" '
布尔型 常用于判断,只有两个值可选:true(表“真”)和 false(表“假”)。true 和 false 是 JavaScript 的保留字。它们属于“常数”。
对象 关于对象,在“对象化编程”一章将详细讲到。



由于 JavaScript 对数据类型的要求不严格,一般来说,声明变量的时候不需要声明类型。而且就算声明了类型,在过程中还可以给变量赋予其他类型的值。中国球迷,我想你会孤独—



自94年职业联赛以来,我一直都是甲A和中超的铁杆,虽然算不上是超级,却也是一网情深。每每有球赛的时候,总要兴奋几天,跟舍友大谈还没有比赛的场面将会如何的精彩,甚至偶尔也会像贝利先生一样预测一两场比赛的结果。后来,什么都提倡与国际接轨,于是,我耐着性子看完了95年的美洲杯,又不惜冒着被父母赶出家门的危险,深更半夜看完了没有声音(不敢开音量)的欧锦赛,说实话,那时候我看那些老外都长的一个模样,只能通过背后的号码来分辨。渐渐地,我也知道了三剑客、战神,也了解了阿森纳或者皇马,于是几乎每个周六晚上,我都会早早的坐在电视前,静候每周一次的激动时刻,与喜欢的球队一起欢呼一起伤心,近乎到疯狂的程度(不过从来不逃课,哈哈)。我是山东人,但我却喜欢许多有个性的球队,喜欢国安那句预备流芳千古口号,喜欢申花那激情四射就不进球的场面,喜欢八一土**对洋炮的忠贞,当然最喜欢山东的沉默,虽然沉默的一度让我郁闷。



随着年龄的增长,自己对待任何事都越来越理性,这当然也包括了对足球的喜欢。同时一些不该出现的现象不断地出现在国内的绿荫场上,让我,看中午,。声明类型可以用赋予初始值的方法做到:



var aString = '';



这将把 aString 定义为具有空值的字符串型变量。



var anInteger = 0;



这将把 anInteger 定自定义性质的字符义为值为 0 的整型。



变量的赋值 一个变量声明后,可以在任何时候对其赋值。赋值的语法是:



<变量> = <表达式>;



其中“=”叫“赋值符”,它的作用是把右边的值赋给左边的变量。下一节将讨论到表达式。



JavaScript常数 有下列几个:



null 一个特殊的空值。变量或者当变量未定义,或者定义之后没有对其进行任何赋值操作,它的值就是“null”。企图返回一个不存在的对象时也会出现null值。
NaN “Not a Number”。出现这个数值比较少见,以至于我们可以不理它。当运算无法返回正确的数值时,就会返回“NaN”值。NaN 值非常特殊,因为它“不是数字”,所以任何数跟它都不相等,甚至 NaN 本身也不等于 NaN 。
true 布尔值“真”。用通俗的说法,“对”。
false 布尔值“假”。用通俗的说法,“错”。



在 Math 对象中还有一系列数学常数。这将在讨论“对象化编程”时谈到。

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